banner

Blog

Apr 15, 2023

Call of Duty®: Next: Call of Duty®: Modern Warfare® II Multijugador Brinda la experiencia multijugador más profunda e innovadora hasta el momento

15 de septiembre de 2022

por el personal de Call of Duty

Con una nueva era de Call of Duty® a partir del 28 de octubre y una beta abierta masiva a partir de mañana, 16 de septiembre, Infinity Ward revela un modo multijugador de Modern Warfare II auténtico, lleno de acción, perfeccionado y centrado en la diversión: Intel en Armero, mapas, modos, natación, movimiento, vehículos, nuevos equipos, Plataformas de Armas y mucho más.

Con una nueva era de Call of Duty® a partir del 28 de octubre y una beta abierta masiva a partir de mañana, 16 de septiembre, Infinity Ward revela un modo multijugador de Modern Warfare II auténtico, lleno de acción, perfeccionado y centrado en la diversión: Intel en Armero, mapas, modos, natación, movimiento, vehículos, nuevos equipos, Plataformas de Armas y mucho más.

15 de septiembre de 2022

por el personal de Call of Duty

Nuevas innovaciones: jugabilidad emergente

Desde el lanzamiento de Call of Duty®: Modern Warfare® en 2019, Infinity Ward ha trabajado arduamente para crear un nuevo hito para los fanáticos del modo multijugador, y hoy está listo para revelar un conjunto de funciones nuevas e innovadoras para la muy esperada secuela. . Ya sea que estés jugando la campaña o los modos cooperativos con tu escuadrón, o estés subiendo de rango casualmente en el modo multijugador o jugando MP de forma competitiva, siempre hay algo en lo que concentrarte con un objetivo final entretenido a la vista.

Call of Duty: Next mostró las muchas innovaciones que Infinity Ward ha realizado para garantizar que obtenga la experiencia multijugador más profunda hasta el momento. Todo esto se deriva de lo que Infinity Ward llama "jugabilidad emergente": una gran cantidad de innovaciones emocionantes en diseño y tecnología compartidas a través de los títulos sin problemas en todas las facetas de su experiencia Call of Duty, desde la navegación del menú hasta las funciones sociales, a modos completamente nuevos de jugar. Esta convergencia de juego significa que cualquiera que sea su estilo de juego, puede esperar una profunda conectividad de franquicia que une Modern Warfare® II, Call of Duty®: Warzone™ 2.0 y Call of Duty®: Warzone™ Mobile.

La nueva era comienza el 28 de octubre con el lanzamiento de Modern Warfare® II. El adelanto de las características multijugador que definen la era comienza mañana con la beta abierta.

El evento Call of Duty: Next de hoy se centró en el modo multijugador, aunque esto es solo un vistazo del juego completo que se lanzará el 28 de octubre. Modern Warfare II también presenta una campaña increíble que puedes jugar hasta una semana antes si haces un pedido anticipado digital del juego. , y estamos emocionados de confirmar que un sólido modo Special Ops, la experiencia cooperativa llena de acción y recopilación de información, sinónimo de Modern Warfare, así como un nuevo modo de juego Raids que involucra pensamiento estratégico, resolución de acertijos y, lo que es más importante, intensos combates cooperativos, se lanza este año como parte del increíble lanzamiento de contenido que llegará a los jugadores de Modern Warfare II. Siga leyendo para obtener información inicial sobre ambos modos, y estamos ansiosos por contarle mucho más sobre las operaciones especiales y las incursiones pronto.

Por ahora, aquí hay una inmersión más profunda en algunas de las características innovadoras del modo multijugador, mientras te preparas y te preparas para ingresar a la beta abierta a partir de mañana:

Agua: Natación y Combate Acuático

Pregúntele a cualquier Operador que haya caído en Verdansk y le dirá que incluso los campistas en la torre del aeropuerto no fueron tan letales para su salud como tocar el agua accidentalmente: Si se cae al océano, muere de inmediato. Afortunadamente, todos los operadores de Modern Warfare II han tomado lecciones de natación; y el nuevo combate acuático es uno de los increíbles avances tecnológicos realizados por Infinity Ward.

La acción ahora ocurre arriba, sobre y dentro del agua. La física del agua del motor del juego Modern Warfare II captura las corrientes y los rápidos de los ríos y las grandes olas en los océanos. El agua puede estar limpia, turbia, contaminada o tener escombros flotando y moviéndose en la superficie. Los vehículos pueden ser conducidos dentro o encima del agua, dejando una estela. Lo que es más importante, hay una gran cantidad de tácticas de juego nuevas y frescas que puedes emplear.

En la beta abierta, los mapas con agua muestran estos avances. El agua se puede usar como un mecanismo sigiloso o de escape para que te escondas o te retires. Si no vas a viajar en bote, métete en el agua como lo harías normalmente y, cuando el agua sea lo suficientemente profunda, cambia de postura o corre y mira hacia abajo para sumergirte bajo el agua. Dispare bajo el agua con armas cortas y ciertos equipos, y verá que el proyectil de su arma se ve afectado por el aumento de la densidad, lo que significa que es posible que deba dirigir su puntería. Si está buscando cachés, es posible que estén sumergidos y requiera que nade hacia ellos. Vuelva a evaluar cómo cada pieza del equipo, en particular los artículos tácticos, puede funcionar en el agua o debajo de ella; Necesitarás estrategias completamente nuevas cuando ataques barcos, enemigos debajo de la superficie del agua, cuando estés evitando (o desplegando) artillería explosiva...

Esto es solo una muestra de lo que debe esperar en lo que respecta a los avances acuáticos en Modern Warfare II.

Intel adicional: Modern Warfare II Open Beta Guide (Guides Live más tarde hoy, 15 de septiembre):

Movimientos colgantes de manto y repisa

Modern Warfare (2019) introdujo varias opciones de movimiento nuevas, incluido el Sprint táctico (la opción de movimiento más rápida del juego en dos pies) y el montaje (que permite al jugador fijar un arma en cualquier superficie dura).

Modern Warfare II se basa en esto con mecánicas transversales adicionales, incluidas las siguientes:

Puede deslizarse o tirarse al suelo, dependiendo de su velocidad de carrera. Como antes, se produce un deslizamiento cuando pasas de un Sprint a un Crouch. El nuevo Dive ocurre cuando pasas de un Sprint táctico a un Crouch. Piensa en el Deslizamiento como más centrado en el combate cuando aterrizas con el arma levantada, mientras que el Zambullida no te mueve tan lejos horizontalmente pero te permite hacer una caída táctica rápidamente, lo que te permite saltar por la ventana desde un edificio o una caída rápida en cubierta para evitar el fuego enemigo.

Para maniobras más verticales, busque el Ledge Hang. Una progresión natural de un Climb o Mantle, esto le permite asomarse desde un Mantle y mirar alrededor. Infinity Ward también está probando la capacidad de levantar una pistola (si tiene una equipada) y participar desde un Ledge Hang. Aquellos que quieran montar un helicóptero espectacular pueden saltar y Ledge Hang desde uno. Y los días de plantar cara al borde de un edificio pueden estar contados; ahora puede Ledge Hang y Mantle desde un descenso en paracaídas, suponiendo que el edificio tenga algo a lo que aferrarse.

Guía adicional de Intel: Modern Warfare II Open Beta:

Interactividad y destructibilidad del vehículo

La destrucción dinámica y las maniobras más orientadas a la acción en los diversos vehículos nuevos son cosas en las que Infinity Ward se enfoca particularmente en innovar. Espere una variedad de avances tácticos, que incluyen:

Hay un verdadero convoy de vehículos completamente nuevos, listos para que conduzcas, pilotes y montes tanto en Modern Warfare II como en Call of Duty: Warzone 2.0. Nueve de ellos son terrestres y van desde un automóvil Hatchback hasta un tanque pesado. Regresan los vehículos todo terreno (ATV), así como los nuevos vehículos utilitarios todo terreno (UTV), los vehículos tácticos (TAC-V), los SUV (¡incluido uno eléctrico especial!), así como algunos viejos favoritos como el camión de carga. Dos tanques y un vehículo blindado de transporte de personal (APC) completan la nueva colección de plataformas terrestres.

Surca los cielos con el Light Helo, así como con un nuevo Heavy Chopper que funciona un poco como un camión de carga aerotransportado en términos de capacidad de carga. Luego surque las aguas en el bote inflable rígido, una embarcación ágil capaz de atravesar vías fluviales más estrechas, o en el bote patrullero blindado con un radio de giro más lento, pero con un casco reforzado y una ametralladora montada de .50 Cal, útil para asaltar objetivos costeros.

Guía adicional de Intel: Modern Warfare II Open Beta:

Tácticas, letales, mejoras de campo y ventajas

El equipo táctico y las actualizaciones de campo tienen más opciones únicas que nunca. Estos son algunos aspectos destacados, listos para probar durante la beta abierta:

Cámara táctica (actualización de campo)

Lance esto a una superficie y se desplegará una pequeña cámara y un trípode, monitoreando el área (vea la imagen a continuación). Esto es accesible para cualquier miembro de su equipo. Si se acerca un enemigo, la cámara emite un sonido de advertencia. Deshágase de varias cámaras para obtener un impresionante sistema de vigilancia que detecta y marca a los enemigos. Imagina el círculo final de un Battle Royale, donde esto puede ofrecerte un par de ojos extra en una estructura que no puedes ver visiblemente.

Shock Stick (equipo táctico)

Un equipo táctico con múltiples usos, según el entorno, es el Shock Stick, que se adhiere a las superficies antes de enviar una ráfaga de electricidad que daña a los enemigos, destruye el equipo y hace que los vehículos se vuelvan locos. Pero, ¿qué pasa cuando lo tiras al agua? ¡Pruébalo y descúbrelo!

Carga de taladro (equipo letal)

Los enemigos atrincherados dentro de un edificio pueden ser un verdadero problema para neutralizar. Anteriormente, podía lanzar un Flashbang y luego cargar en voladura. Un Drill Charge cambia todo eso: lánzalo hacia el exterior de un edificio y comienza a perforar un agujero (cualquier enemigo cercano lo escuchará y verá un indicador de granada). Una vez que finaliza el ejercicio, lanza una granada que inflige daño por salpicadura que expulsa a los enemigos (o destroza los vehículos si se coloca en uno).

DDoS (Actualización de campo)

Un ataque DDoS le permite saber si hay equipos o vehículos en su vecindad visual, los desactiva temporalmente e interrumpe los sensores enemigos en el área inmediata. Cuando tus enemigos estén revueltos, intenta lanzar una carga de perforación a un vehículo parado para obligar al enemigo a salir. Solo una de las varias e interesantes formas en que puedes combinar tu equipo o el de tu escuadrón. . . .

Señuelo inflable (actualización de campo)

Todo el mundo necesita un muñeco de polímero sintético que se infle rápidamente después de lanzarlo, parezca un combatiente enemigo y actúe como una mina de proximidad cuando se active de nuevo. También se puede dejar engañar a los enemigos haciéndoles creer que hay un enemigo donde se dejó caer el señuelo. Las posibilidades de subterfugio y confusión violenta son inmensas. Además, asegúrese de ayudar a Infinity Ward a nombrar a este útil compañero de plástico. Su nombre actual no oficial es "Al".

Paquetes de beneficios (beneficios)

Esto consta de cuatro beneficios: dos básicos, más dos más conocidos como "Bonus" y "Ultimate". Todos se obtienen durante una partida multijugador, generalmente en la marca de 4 y 8 minutos en modos que no se basan en rondas. Las muertes, las asistencias, las jugadas objetivas y tácticas pueden desbloquearlas más rápidamente. Edite su paquete de beneficios en su equipamiento o utilice los varios paquetes de beneficios predeterminados; ¡planificar un partido ahora es más táctico que nunca!

Guía adicional de Intel: Modern Warfare II Open Beta:

Armero: Plataformas de Armas

Con Modern Warfare II, el sistema de personalización de armas Gunsmith recibe nuevas mejoras, lo que te permite crear una extensión de tu estilo de juego personal como nunca antes. La mayor innovación es la Plataforma de Armas:

Plataforma de armas Topline Intel

En Modern Warfare (2019), cada arma era una familia separada dentro de Gunsmith. Ahora las armas se agrupan en "Plataformas", lo que permite un control completo sobre el armamento que traes a los partidos, según tu estilo de juego preferido. Así es como funcionan:

Archivos adjuntos de armas: archivos adjuntos específicos y universales

Después de elegir el arma elegida, comienza a subirla de nivel (y la plataforma) y auméntala a través de dos "grupos" diferentes de archivos adjuntos:

Las armas utilizan una combinación de Plataforma de armas y Accesorios universales. Desbloquee un accesorio de plataforma y se podrá utilizar en toda la plataforma de armas.

Desbloquee un accesorio universal y se podrá usar en todo el armero (para las armas que usan el accesorio). Solo necesita desbloquearse una vez (ya sea en Call of Duty: Modern Warfare II, Warzone 2.0 o Call of Duty: Warzone Mobile, ya que la progresión cruzada de los inventarios de armas estará activa), lo que lleva a una experiencia de progresión de archivos adjuntos increíblemente satisfactoria.

Bóvedas de armas: el plan de armas definitivo

El FJX Cinder Weapon Vault, de uso gratuito en la beta abierta y el juego completo para aquellos que reservan la edición Vault de Modern Warfare II, es una plataforma de armas completamente desbloqueada. En el caso del FJX Cinder, esta es la plataforma de armas M4. A continuación se detalla exactamente lo que implica una Bóveda de Armas:

La versión beta abierta le permite utilizar muchas de estas innovaciones de Gunsmith. Espere tener la variedad completa de archivos adjuntos y personalización en el juego completo.

Guía adicional de Intel: Modern Warfare II Open Beta:

Nuevos mapas, modos y perspectiva en tercera persona

Call of Duty: Next y Open Beta muestran el enfoque y el refinamiento del diseño de Infinity Ward en una variedad de mapas y modos multijugador. Inicialmente, hay dos tipos de mapas MP para que juegues:

Mapas de batalla (hasta 32 contra 32)

Los mapas creados para Ground War se conocen colectivamente como Battle Maps y se basan en aprendizajes clave de la creación de Verdansk de Call of Duty: Warzone. La información de primera línea incluye lo siguiente:

Mapas básicos (6v6)

Al anidar los mapas de batalla más grandes dentro de los mundos de Call of Duty: Warzone 2.0, Infinity Ward pudo refinar aún más los mapas principales:

Nuevo modo: Knockout

Además de los modos principales favoritos de los fanáticos, como Duelo a muerte por equipos y Dominación, los siguientes tres modos nuevos están programados durante la beta abierta. El primero es Knockout:

Nuevo modo: rescate de prisioneros

Un modo hecho con innovaciones en el equipo en mente y con una jugabilidad de "brecha y asedio" al frente y al centro:

Nuevo modo: Invasión (Ground War)

Aumenta el caos en un juego de Deathmatch masivo en mapas extensos:

Una nueva perspectiva: tercera persona

Ofreciendo una nueva forma táctica de jugar multijugador, es hora de cambiar de perspectiva:

Guía adicional de Intel: Modern Warfare II Open Beta:

Más Intel: Operador exclusivo de PlayStation®, operaciones especiales, contenido de redadas

Exclusivo de PlayStation®** Operador: Hiro "Oni" Watanabe

Los jugadores de PlayStation que reserven Modern Warfare II a través de PlayStation Store recibirán un operador exclusivo, Hiro "Oni" Watanabe, en el lanzamiento. Oni es un guerrero y un pistolero a sueldo que desciende de un clan de samuráis de siglos de antigüedad. Dividido entre el país y la familia, honra el código del samurái mientras lucha por limpiar su desacreditado apellido. Este operador adicional también trae consigo un plano de arma de alto nivel. Oni y su equipo se podrán jugar tanto en Modern Warfare II como en Call of Duty: Warzone 2.0.

Campo de tiro

Una vez que hayas afinado tu arma metadefinidora en el armero, obtén una idea real del manejo de tu arma probándola en el campo de tiro, un campo de pruebas fuera de línea con tres carriles de tiro, repisas para cubrir y múltiples objetivos en diferentes distancias. .

Operaciones Especiales

Continúe la historia después de que la campaña Modern Warfare II concluya con esta profunda experiencia cooperativa para dos jugadores que le permite explorar zonas calientes a gran escala con su compañero de escuadrón. Reúna a su equipo de ataque de dos personas para una serie de operaciones de ramificación contra [ELIMINADO], disponibles en el lanzamiento.

redadas

Confirmado para los jugadores de Modern Warfare II a finales de este año después del lanzamiento, los Raids son una experiencia completamente nueva para la franquicia: un compromiso cooperativo de tres jugadores que requiere trabajo en equipo y pensamiento estratégico para resolver acertijos entre combates intensos.

COD Shop: Celebración: 20 % de descuento

Para celebrar Call of Duty: Next, ofrecemos un 20 % de descuento en todos los artículos de la tienda de Call of Duty para nuestra comunidad de Call of Duty. Visita la tienda de Call of Duty aquí. Prepárate y usa el código de promoción NEXT20 al finalizar la compra. La oferta termina el 18 de septiembre.

RICOCHET Anti-Cheat™ desde el primer día

RICOCHET Anti-Cheat, incluido su controlador de nivel de kernel de PC, estará activo el primer día para Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone 2.0. RICOCHET Anti-Cheat se actualiza y mejora para ambos juegos, combinando un año de actualizaciones del #TeamRICOCHET con nuevas funciones y mitigaciones para proteger el juego.

Has visto lo que sigue: juega la versión beta y mira hacia el futuro

A pesar de la gran cantidad de contenido descrito en este blog, esto es simplemente arañar la superficie del contenido para encontrar Call of Duty. Por ahora, prueba las funciones en la beta abierta y recuerda que las innovaciones que verás durante Call of Duty: Next son simplemente el comienzo de un viaje de años por venir con nuestros jugadores.

Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone 2.0 son publicados por Activision. El desarrollo de ambos juegos está dirigido por Infinity Ward con soporte de desarrollo adicional proporcionado (en orden alfabético) por Activision Central Design, Activision Central Tech, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Juegos, Juguetes para Bob y Treyarch.

Quedarse helada.

15 de septiembre de 2022

¡Ha llegado la primera información oficial sobre la muy esperada secuela de uno de los Battle Royales más grandes de todos los tiempos! Call of Duty®: Warzone™ 2.0 se lanzará, gratis para todos, este 16 de noviembre, como parte de Call of Duty®: Modern Warfare® II Season One. Siga leyendo para obtener información sobre el nuevo mapa masivo, múltiples innovaciones, un nuevo Gulag, DMZ y mucho más.

15 de septiembre de 2022

Esta es el área metropolitana de Al Mazrah y las afueras rurales dentro de la República de Adal, el nuevo campo de batalla de Call of Duty: Warzone 2.0 dentro del universo Call of Duty®: Modern Warfare® II, que se lanzará en todo el mundo el 16 de noviembre. Familiarízate con sus 18 principales puntos de interés de este resumen inicial.

15 de septiembre de 2022

Call of Duty®: Warzone™ Mobile redefine Battle Royale sobre la marcha con una nueva experiencia única de Call of Duty: Warzone para 120 jugadores en vivo y progresión cruzada con Call of Duty®: Warzone™ 2.0 y Call of Duty®: Modern Guerra® II. ¡Preinscríbase ahora!

**Los jugadores de PS reciben contenido adicional seleccionado que no está disponible en otras plataformas hasta el 27 de octubre de 2023.

© 2019-2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc. Todas las demás marcas comerciales y nombres comerciales pertenecen a sus respectivos dueños.

Para obtener más información, visite www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty, y siga a @Activision y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

COMPARTIR